Markus Persson hat seinen Posten als Hauptverantwortlicher für Minecraft bereits vor geraumer Zeit abgegeben, um sich anderen Spielen zu widmen. Sein neuestes Projekt hört auf den Arbeitstitel 0x10c und ist eine Weltraumsimulation. Der augenscheinlich doch recht ungewöhnliche Titel des Spiels ist leicht erklärt: 0x schreiben Informatiker vor eine Zahl um klarzustellen, dass es sich um eine Hexadezimale handelt. Die Ziffernfolge 10 im Hexadezimalsystem entspricht einer 16 in unserem herkömmlichen Dezimalsystem. Das c ist hochgestellt und wird daher als Exponent interpretiert. c ist in diesem Fall eine Ziffer mit dem Wert 12 im Dezimalsystem. Der Titel repräsentiert also erst einmal den Wert 1612. Die Story des Spiels beginnt mit einer Raumfahrt im Jahr 1988, bei der sich der Bordcomputer aber verrechnet, sodass die Astronauten im Jahr 281.474.976.712.644 wieder herauskommen. Und jetzt kommt's: 1612 + 1988 = 281.474.976.712.644.
Gegenüber dem PC Gamer gab Notch jetzt bekannt, dass es im Spiel vor allem um das Umherreisen im All und das Sammeln von Ressourcen gehen wird. Als wollte man Minecraft mit der Weltraumsimulation Elite aus den 80ern kombinieren. Außerdem müsst ihr euch ständig um die Reparatur eures Raumschiffs bemühen. Wenn ihr beispielsweise unsanft auf einem Planeten landet und euer Schiff dabei beschädigt wird, müsst ihr es mit dem auf dem Planeten verfügbaren Gütern wieder instand setzen. Wie das Gameplay genau aussehen wird, ist noch nicht bekannt. Auch weil es sich noch in einer sehr frühen Entwicklungsphase befindet. Ein neues Video hierzu könnt ihr euch im Anschluss ansehen:



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