Nachdem Sony mit Kreativspielen à la LittleBigPlanet und Gravity Crash bereits einen großen Erfolg auf der PlayStation 3 verzeichnen konnte, gilt es nun auch die Herzen der baulustigen Rennfahrer zu erobern. ModNation Racer ziert euren Fernseher mit durchgeknallten Figuren und einem mehr als nur vielseitigen Baueditor - Grund genug um es anzuspielen? Mehr dazu in dieser Preview!
Auch Schumacher fing einmal ganz klein an!
Rennsportarten gibt es nun bereits seit vielen Jahren. Schon die Urmenschen liefen in den heimischen Wäldern um die Wette, die Römer fuhren Rennen in den Arenen und selbst Kleinkinder werfen sich hin und wieder auf ihre Dreiräder um mit Gleichgesinnten hiesige Duelle am örtlichen Kinderspielplatz zu gewinnen.
Ihr tretet in die Welt des Rennsports ein und sollt nicht nur einer der begnadetsten sondern zugleich einer der attraktivsten Rennfahrer der Geschichte werden! Daher stehen euch von Anfang an 31 ausgefallene Figuren zur Verfügung, welche das Lenkrad eures Wagens steuern dürfen. Nicht genug? Dann kreiert euch mit den zahlreichen Körperteilen, Accessoires, Kleidungsstücken und von mir aus auch der Klobrille euren eigenen individuellen Rennfahrer - Die Auswahl ist selbst für eine kleine Demo beachtlich! Noch erfreulicher ist, dass die Endversion noch umfangreicher sein wird!
Die Regeln der Rennen sind leicht erklärt - es gibt keine. Der Fahrer, eure Maschine und ein Haufen tödlicher Waffen (Raketen, Teleporter und vieles mehr) sind die einzigen Sachen, die ihr für die zahllosen Events benötigt. Gesteuert wird euer Automobil mit den Schultertasten, wobei ihr mit X springen und bei längerem Gedrückthalten sogar Driften könnt um Nitro zu sammeln, welches euch noch mehr Geschwindigkeit verleiht. Mit der Kreistaste dürft ihr euch gegen gegnerische Angriffe verteidigen und mit dem Viereck-Knopf selbst welche starten.
Gameplaytechnisch müsst ihr euch keine Sorgen machen. Die Steuerung geht leicht von der Hand und sorgt selbst nach wenigen Spielminuten für gute Unterhaltung; auch im Alleingang. Grund dafür sind die zuckersüß animierten, putzigen Charaktere (Eine Stilmischung zwischen Animal Crossing Figuren und Sackboys), die zu jeder Situation eine Aktion auf Lager haben (Schlafen bei langem Stehenbleiben ein, schimpfen anrempelnde Fahrer etc.). Die Bewohner von ModNation lieben zwar spannende Rennen wie nichts anderes auf ihrer Welt, was sie aber selbst mehr als das lieben ist das Bauen von neuen Strecken. Hierbei erweist sich der Editor noch umfangreicher als der von den Figuren. Habt ihr eure Kreationen entworfen, könnt ihr ihnen noch schnell eine Beschreibung verpassen und online stellen. Bereits ins Netz geladene Charaktere und Karten können jederzeit heruntergeladen und verändert werden.
Wenn ihr unter den 100.000 glücklichen Betatestern seid, dann werdet ihr ebenfalls das Glück haben neben den zwei Levels der amerikanischen Demo (Farm-Raserei und Dorflauf) noch zwei weitere Strecken (Bergmannskluft und Markt-Parcours) befahren zu dürfen. Wie viele von den Entwicklern entworfene Strecken es in der Endversion des Spieles geben wird, ist noch nicht bekannt.
Die Beta wies einige Lags und etwas in die Länge gezogene Ladezeiten auf. Der Spielfluss wurde dadurch jedoch nicht stark beeinflusst, da sich diese größtenteils nur zu Beginn des gesamten Spiels bemerkbar machte. Es kam leider auch öfters vor, dass ein gesamtes Rennen ohne Grund auf einmal neugestartet wurde.
Grafik & Sound
Es ist sehr unterhaltsam mit anzusehen, wie sich bis zu elf durchgeknallte MNR-Rennfahrer auf ihren eigens kreierten Fahrzeugen um die Wette kloppen und dabei versuchen Erster in einem nebensächlichen Rennen zu werden. Die Umgebung ist dabei verblüffend detailliert. Die Flora und Fauna sowie die gesamten Gebäude sehen - neben putzig und wie aus der Sammlung eines Eisenbahnmodellbauers gestohlen - verdammt gut aus. Die Vielzahl an verwendbaren Baumaterialien ist zudem beachtlich und erweitert den Spielspaß durch den Faktor Kreativität.
Ich will euch nichts vormachen. Die deutsche Sprachausgabe der Charaktere ist ebenso nervig und unnötig wie die von Quizmaster Buzz. Lediglich die sarkastischen Äußerungen über das Gewinnen und Verlieren des Spielers wurden weggelassen. Jüngeren Gamern dürfte der lustige Sprachstil jedoch unter Umständen gefallen (erwachsenen Zockern unter Einfluss irgendwelcher Stimmungshebenden Substanzen vielleicht ebenfalls).
Das Spiel strotzt förmlich nur so vor lustigen, peppigen Tönen und Melodien. Die Stile sind gefächert von modernem Jazz bis hin zu peppigem Rock. Besonders überrascht hat mich, dass selbst die vielen Motoren, die man in die Wägen der MNR-Rennfahrer einbauen kann, alle unterschiedlich klingen (Auch das Hamsterrad, welches als Antrieb sorgt - ein lustiges Gimmick, nur so ganz nebenbei).
Nun folgt nur noch die große Frage…
Könnte Sonys ModNation Racer den direkten Funracer-Konkurrenten Mario Kart für Nintendo Wii in Sachen Spielspaß ausknocken? Das bleibt in meinen Augen abzuwarten. Die neueste Kreation für PlayStation 3 besitzt durchaus das Potenzial Gamer langfristig auch in größeren Gruppen vor den Fernseher zu zerren. Es gehören allerdings noch einige Unfeinheiten wie die lange Ladezeiten sowie die kleineren Lags sowie Fehler behoben und das Spiel dürfte einen durchaus hohen Funfaktor aufweisen.