Wir schreiben tatsächlich das fünfte Jahr Game-City in Wien. Das Rathaus als Schauplatz für dieses verspielte Spektakel ist immer noch genauso unpassend und zugleich charmant wie beim ersten Versuch 2007.
Mit Vertretern aus den Publisher-Häusern Microsoft, Sony, Nintendo, Ubisoft, Sega, Electronic Arts und Rockstar wurde beinahe jeder Winkel des denkmalgeschützten Gebäudes ausgefüllt. Weitere Spiele sowie Shows wurden in Zusammenarbeit mit einer Vielzahl an Partnern bereitgestellt und sorgten dafür, dass es genug Ansporn gab der Messe einen Besuch abzustatten. Von Samstag bis Montag blieben die Tore geöffnet, wenngleich letzterer Termin angemeldeten Schulklassen vorbehalten war. Eine Neuerung, die den Zugang zum Event als solchen wohl noch für einen weiteren Kanal attraktiv gemacht hat - wenngleich die Besucheranzahl am letzten Messetag somit nicht einmal mehr annähernd an die der Vortage herankommen konnte.
Die Besucherzahlen, die von den Veranstaltern jedes Jahr herausgegeben werden sind für mich und viele meiner Kollegen jedes Jahr aufs Neue wieder eine Überraschung... oder sagen wir ein Mythos. Knapp 60.000 Besucher in drei Tagen klingt natürlich super und stellt wieder eine enorme Steigerung zum Vorjahr dar. Bei einer Veranstaltung mit freien Eintritt und gefühlt weniger Menschendichte als noch 2010 will ich dieser Zahl aber auch nicht zwangsweise zu viel Aufmerksamkeit schenken.
Davon und vom Auftritt diverser - ich nenne sie jetzt einmal - "Neuprofmis" abgesehen wurde den Schau- und Spiellustigen wieder ein reiches Angebot an aktuellen sowie kommenden Games vorgesetzt. Neben den jährlichen Updates diverses Sport- und Motion Control-Titeln durfte ein Blick auf große Namen wie Gears of War 3, Uncharted 3, Battlefield 3, SSX, Need for Speed: The Run, Assassin’s Creed Revelations, Kinect Star Wars, Skyrim, Sonic Generations und Max Payne 3 geworfen werden. Das waren jetzt bei weitem nicht alle Spiele, aber die Aufzählung gibt denke ich einen guten Überblick über das was ihr verpasst habt, solltet ihr nicht vor Ort gewesen sein.
Um den Neid dieses kleinen (oder großen?) Personenkreises noch zu steigern und um natürlich auch Erinnerungen festzuhalten, nachstehend eine feine Bilderauswahl. Game-City, wir sehen uns 2012. (mp)
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Mein Dankeschön für dafür geht an Xbox Austria und Linda Dziacek sowie Sony PlayStation.
(Originalgröße der Bilder folgt).





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